{"id":225,"date":"2012-06-19T01:07:19","date_gmt":"2012-06-18T23:07:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.proof.de\/?p=225"},"modified":"2020-04-20T13:30:25","modified_gmt":"2020-04-20T11:30:25","slug":"melange-additif-et-sous-tractif-de-couleurs-pourquoi-lordinateur-et-le-papier-en-couleur-ne-comprennent-pas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/additive-und-subtraktive-farbmischung-warum-sich-computer-und-papier-in-sachen-farbe-nicht-verstehen\/","title":{"rendered":"Pourquoi l'\u00e9cran et le papier ne s'entendent pas en mati\u00e8re de couleur."},"content":{"rendered":"<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-right kksr-valign-top\" data-payload='{\"align\":\"right\",\"id\":\"225\",\"slug\":\"default\",\"valign\":\"top\",\"ignore\":\"\",\"reference\":\"auto\",\"class\":\"\",\"count\":\"0\",\"legendonly\":\"\",\"readonly\":\"\",\"score\":\"0\",\"starsonly\":\"\",\"best\":\"5\",\"gap\":\"5\",\"greet\":\"Jetzt bewerten\",\"legend\":\"0\\\/5 - (0 vote)\",\"size\":\"24\",\"title\":\"Warum sich Monitor und Papier in Sachen Farbe nicht verstehen.\",\"width\":\"0\",\"_legend\":\"{score}\\\/{best} - ({count} {votes})\",\"font_factor\":\"1.25\"}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"2\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"3\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"4\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"5\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n    \n<div class=\"kksr-stars-active\" style=\"width: 0px;\">\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n                \n\n<div class=\"kksr-legend\" style=\"font-size: 19.2px;\">\n            <span class=\"kksr-muted\">\u00c9valuer maintenant<\/span>\n    <\/div>\n    <\/div>\n<p>La couleur, c'est la couleur, devrait-on penser. C'est vrai. Mais avez-vous d\u00e9j\u00e0 essay\u00e9 d'expliquer la couleur de votre nouvelle voiture ou de votre nouveau portefeuille rouge \u00e0 une connaissance au t\u00e9l\u00e9phone ? Vous vous rendez alors compte que la reconnaissance humaine des couleurs et leur reproduction sur un autre support sont tr\u00e8s difficiles.<\/p>\n<p>Il en va de m\u00eame pour les ordinateurs - mieux : les moniteurs, et les imprimantes - c'est-\u00e0-dire : les imprimantes laser, les imprimantes \u00e0 jet d'encre ou les imprimantes de journaux ou de brochures offset.<\/p>\n<p>Pourquoi le rouge sur un \u00e9cran est-il diff\u00e9rent du m\u00eame rouge imprim\u00e9 sur un papier ? C'est tr\u00e8s simple : placez le papier devant l'\u00e9cran. Les deux rouges sont exactement les m\u00eames. Voil\u00e0. Maintenant, obscurcissez compl\u00e8tement la pi\u00e8ce. Que voyez-vous ? Le rouge sur l'\u00e9cran est toujours rouge. Et exactement le m\u00eame rouge sur le papier ? C'est maintenant du noir. Pourquoi cela ? C'est tr\u00e8s simple :<\/p>\n<p><strong>Un moniteur ajoute de la lumi\u00e8re, c'est-\u00e0-dire des composantes spectrales, \u00e0 la lumi\u00e8re ambiante existante.<\/strong> Si vous voyez du rouge sur un moniteur, c'est parce que le moniteur \u00e9met activement de la lumi\u00e8re rouge.<\/p>\n<p>Et maintenant le papier : quand voyez-vous du rouge sur un papier ? Exactement lorsque de la lumi\u00e8re blanche tombe sur le papier, par exemple \u00e0 travers une fen\u00eatre ou une lampe. <strong>Et quand voyez-vous la couleur rouge sur un papier ?<\/strong> Lorsque la lumi\u00e8re blanche tombe sur le papier et que le papier extrait les parties spectrales non rouges de la lumi\u00e8re blanche et r\u00e9fl\u00e9chit la lumi\u00e8re rouge. C'est \u00e0 ce moment pr\u00e9cis que vous voyez la couleur rouge.<\/p>\n<p>Une seule couleur, deux fa\u00e7ons totalement diff\u00e9rentes de la produire. Et c'est pr\u00e9cis\u00e9ment l\u00e0 que l'\u00e9talonnage des couleurs et le <a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/proof\/\" target=\"_self\" title=\"Une \u00e9preuve (correctement appel\u00e9e \u00e9preuve contractuelle ou en anglais Contract Proof) est un moyen de contr\u00f4le certifi\u00e9 selon la norme ISO 12647-7 pour l&#039;industrie graphique. Une \u00e9preuve simule la colorim\u00e9trie de l&#039;impression offset ou de l&#039;h\u00e9liogravure en respectant les couleurs et les tol\u00e9rances \u00e9troites de la norme ISO.\" class=\"encyclopedia\">Proof<\/a> \u00e0 l'adresse . La strat\u00e9gie ? Prendre des mesures. Et ce, dans des conditions d\u00e9finies, non pas avec l'\u0153il humain, mais avec une technique \"incorruptible\".<\/p>\n<p>Pour simplifier, un appareil de calibration d'\u00e9cran peut mesurer votre \u00e9cran et d\u00e9terminer avec pr\u00e9cision \"combien\" de couleurs votre moniteur peut afficher et \"\u00e0 quel point\" votre \u00e9cran affiche mal les couleurs. Et si votre ordinateur le sait, il peut corriger votre moniteur.<\/p>\n<p>Un autre instrument de mesure peut \u00e9mettre une lumi\u00e8re blanche neutre sur un papier et mesurer la couleur r\u00e9fl\u00e9chie. En fonction du proc\u00e9d\u00e9 d'impression et du papier, la couleur est totalement diff\u00e9rente, mais l'appareil de mesure peut voir \"combien\" de couleur l'impression peut repr\u00e9senter et \"\u00e0 quel point\" l'impression repr\u00e9sente mal la couleur. Et si votre ordinateur le sait, il peut le corriger. Et :<\/p>\n<p>Si l'ordinateur conna\u00eet la repr\u00e9sentation des couleurs de l'\u00e9cran et de l'imprimante, il peut corriger et ajuster la repr\u00e9sentation de sorte que les deux correspondent \u00e0 la m\u00eame couleur. Bien entendu, cela ne fonctionne que si la couleur et la luminosit\u00e9 de la lumi\u00e8re qui \u00e9claire le papier sont \u00e9galement connues et normalis\u00e9es.<\/p>\n<p>Et comment fonctionne l'\u00e9preuve ? C'est tr\u00e8s simple :<br>\nSi un ordinateur sait aussi que le produit imprim\u00e9 final est dans le <a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/offsetdruck\/\" target=\"_self\" title=\"L&#039;impression offset est un proc\u00e9d\u00e9 d&#039;impression indirect. Indirecte signifie que la forme d&#039;impression et le support d&#039;impression ne sont pas en contact direct l&#039;un avec l&#039;autre, mais qu&#039;un m\u00e9dia est utilis\u00e9 entre les deux comme moyen de transmission. C&#039;est le proc\u00e9d\u00e9 d&#039;impression le plus r\u00e9pandu. Il existe : - des presses offset \u00e0 feuilles et - des presses offset \u00e0 bobines.\" class=\"encyclopedia\">Impression offset<\/a> sur un <a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/bilderdruckpapier\/\" target=\"_self\" title=\"Le papier couch\u00e9 (ou papier d&#039;art) est un type de papier couch\u00e9 sur les deux faces qui est tr\u00e8s r\u00e9pandu. Il est disponible en diff\u00e9rents grammages, couch\u00e9 mat, satin\u00e9 ou brillant, et convient \u00e0 tous les proc\u00e9d\u00e9s d&#039;impression.\" class=\"encyclopedia\">Papier couch\u00e9<\/a> et qu'il conna\u00eet la repr\u00e9sentation des couleurs de ce proc\u00e9d\u00e9 d'impression, il peut le simuler sur un moniteur et sur une imprimante \u00e0 jet d'encre. <strong>A l'\u00e9cran, cette repr\u00e9sentation fid\u00e8le des couleurs est ce qu'on appelle un \"<a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/softproof\/\" target=\"_self\" title='Contrairement \u00e0 l&#039;&quot;\u00e9preuve papier&quot; classique, une \u00e9preuve logicielle est une \u00e9preuve qui est affich\u00e9e sur un \u00e9cran et dont les couleurs sont fid\u00e8les.' class=\"encyclopedia\">\u00c9preuve logicielle<\/a>\"La pr\u00e9visualisation en couleur de l'impression sur l'imprimante \u00e0 jet d'encre est appel\u00e9e \"\u00e9preuve\" ou \".<a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/kontrakt-proof\/\" target=\"_self\" title='Une \u00e9preuve contractuelle (en anglais : Contract Proof) est une \u00e9preuve aux couleurs d\u00e9finitives et juridiquement contraignante selon la norme ISO 12647-7. L&#039;\u00e9preuve contractuelle est actuellement la norme d&#039;\u00e9preuve la plus \u00e9lev\u00e9e avec les tol\u00e9rances les plus \u00e9troites et est donc consid\u00e9r\u00e9e comme un &quot;contrat&quot;, c&#039;est-\u00e0-dire un contrat entre le producteur d&#039;\u00e9preuves et l&#039;imprimerie.' class=\"encyclopedia\">Contrat Proof<\/a>\".<\/strong><\/p>\n<p>Cette impression \u00e0 jet d'encre doit \u00eatre tr\u00e8s pr\u00e9cise, et en <a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/farbraum\/\" target=\"_self\" title=\"L&#039;espace colorim\u00e9trique est bas\u00e9 sur un mod\u00e8le de couleurs et est son application concr\u00e8te \u00e0 une m\u00e9thode de reproduction des couleurs (imprimante, \u00e9cran, etc.). Il contient donc toutes les couleurs qui peuvent \u00eatre effectivement repr\u00e9sent\u00e9es avec cette m\u00e9thode et les mat\u00e9riaux correspondants.\" class=\"encyclopedia\">Espace colorim\u00e9trique<\/a> et la simulation de couleurs r\u00e9pondent aux exigences les plus \u00e9lev\u00e9es. Et comme la technologie de traitement de l'image, la technologie de correspondance des couleurs et la technologie de mesure sous-jacentes ne sont pas tr\u00e8s bon march\u00e9, il est difficile d'obtenir des r\u00e9sultats satisfaisants. <a href=\"https:\/\/blog.proofs.de\/fr\/lexikon\/proofs\/\" target=\"_self\" title=\"Dans le domaine de l&#039;impression, les \u00e9preuves d\u00e9signent la simulation d&#039;un r\u00e9sultat d&#039;impression en couleurs et juridiquement contraignante \u00e0 des fins de contr\u00f4le. La norme responsable des \u00e9preuves est la norme ISO 12647-7:2016, donc dans sa r\u00e9vision actuelle de 2016.\" class=\"encyclopedia\">\u00c9preuves<\/a> les impressions \u00e0 jet d'encre restent g\u00e9n\u00e9ralement \"ch\u00e8res\". Cependant, gr\u00e2ce aux nouveaux syst\u00e8mes d'impression et \u00e0 l'am\u00e9lioration des techniques de mesure, les prix ont consid\u00e9rablement baiss\u00e9 ces derni\u00e8res ann\u00e9es.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La couleur, c'est la couleur, devrait-on penser. C'est vrai. Mais avez-vous d\u00e9j\u00e0 essay\u00e9 d'expliquer la couleur de votre nouvelle voiture ou de votre nouveau portefeuille rouge \u00e0 une connaissance au t\u00e9l\u00e9phone ? Vous vous rendez alors compte que la reconnaissance humaine des couleurs et leur reproduction sur un autre support sont tr\u00e8s difficiles. 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